Saltar al contenido
Ridgun
Español

14 El Libro de Ridgun

La lib linalg — Álgebra Lineal sobre Tensor[Real], Bareiss y Activaciones

14.1. ¿Por qué existe la lib linalg? (El problema real y la filosofía Ridgun)

«¿Por qué necesito una lib linalg escrita desde cero en Ridgun puro en lugar de enlazar una librería de C de toda la vida?»

Esa es la primera pregunta que se hace cualquier ingeniero de sistemas al llegar a linalg. Y la respuesta resume toda la filosofía de ridgun-libs:

Seamos sinceros: cuando quieres calcular similitud coseno para embeddings, resolver $A x = b$ o evaluar una capa softmax en un binario ligero, no quieres arrastrar 400 MB de PyTorch o LAPACK.

La lib linalg construye álgebra lineal numérica sobre Tensor[Real] nativo: transposición, traza, identidad, producto interno/externo, multiplicación matriz-vector y matriz-matriz con notación de Einstein, normas ($L_1, L_2, L_\infty$, Frobenius), determinante y resolución lineal $A x = b$ mediante eliminación de Bareiss/Gauss con pivoteo parcial, y activaciones neuronales (relu, sigmoid, softmax).

En un ecosistema tradicional, resolver las tareas del dominio LINALG implica arrastrar dependencias externas en C, lidiar con punteros crudos, conversiones opacas de tipos, excepciones no verificadas o pausas impredecibles del recolector de basura. En Ridgun, la lib linalg (src/main/ridgun/lib/linalg.rg) aborda el problema con cuatro principios innegociables:

  1. Declara import linalg (o import linalg as alias) al inicio del archivo: cada lib define su espacio de nombres module :: linalg y en modo --strict las funciones multi-palabra se invocan siempre con espacios naturales.
  2. Encadena tus tuberías de izquierda a derecha con ->: escribe entrada paso uno -> paso dos -> resultado, usa máscaras (+ _ _ +) para desestructurar secuencias y omite _ = en sentencias secuenciales (o descarta con -> ()).
  3. Recursión de cola con TCO (Tail-Call Optimization): todos los recorridos internos de linalg se compilan a bucles nativos en $O(1)$ espacio de pila.
  4. Memoria determinista (RMM1 / RMM2): cada estructura intermedia se libera en el instante exacto en que termina su última lectura, sin Garbage Collector.

14.2. Artefactos nativos, importación y catálogo completo de la API de linalg

En ridgun-libs, linalg es una lib de primera clase ubicada en src/main/ridgun/lib/linalg.rg (dominio LINALG). Al compilar con stable bundle, se empaqueta en tres artefactos nativos:

ArtefactoRutaPropósito
Bundle Ridguntarget/bundles/linalg.rglibDistribución e importación directa con import linalg
Archivo compiladotarget/linalg.rgcArtefacto intermedio verificado por ridgunc
Objeto compartido ELF64target/liblinalg.soBiblioteca dinámica nativa sin dependencias de C ni libc

Cada lib declara su propio espacio de nombres con module :: linalg: basta con escribir import linalg (o import linalg as alias) en el encabezado y llamar a sus funciones con espacios naturales (mi funcion x) y tuberías -> (x mi funcion -> resultado).

14.2.1. Resumen de familias funcionales de linalg

Firma / Función / TipoQué hace y cuándo usarla
linalg vec from list / linalg mat from listsConstruye Tensor[Real] 1D y 2D a partir de listas de Ridgun
linalg transpose / linalg trace / linalg diag / linalg identityTransformaciones estructurales de matrices y matriz identidad
linalg dot / linalg outer / linalg matvec / linalg matmulEinstein contraction (a[i] * b[i], a[i, k] * b[k, j])
linalg norm l1 / linalg norm l2 / linalg cosine similarityNormas vectoriales/matriciales, normalización y similitud coseno
linalg det / linalg solveDeterminante exacto de Bareiss y resolución $A x = b$ con pivoteo parcial (Option[Tensor[Real]])
linalg relu / linalg sigmoid / linalg softmaxActivaciones neuronales numéricamente estables con desplazamiento por máximo

14.2.2. Catálogo exhaustivo de tipos y firmas en src/main/ridgun/lib/linalg.rg

A continuación tienes el inventario completo de tipos algebraicos (type), operadores (op ::) y firmas de funciones (fn ::) definidos en src/main/ridgun/lib/linalg.rg (0 tipos, 0 operadores y 76 funciones):

#Función / Firma (fn ::)Tipo de Retorno
1fn :: la abs IntInt
2fn :: la max Int IntInt
3fn :: la isqrt step Int Int IntInt
4fn :: la isqrt loop Int IntInt
5fn :: la isqrt IntInt
6fn :: la exp neg scaled IntInt
7fn :: linalg vec len Tensor[Real * n]Int
8fn :: linalg mat rows Tensor[Real * r * c]Int
9fn :: linalg mat cols Tensor[Real * r * c]Int
10fn :: la transpose col loop Tensor[Real * r * c] Tensor[Real * c * r] Int Int IntTensor[Real * c * r]
11fn :: la transpose row loop Tensor[Real * r * c] Tensor[Real * c * r] Int Int IntTensor[Real * c * r]
12fn :: linalg transpose Tensor[Real * r * c]Tensor[Real * c * r]
13fn :: la trace loop Tensor[Real * r * c] Int Int IntInt
14fn :: linalg trace Tensor[Real * r * c]Int
15fn :: la diag loop Tensor[Real * r * c] Tensor[Real * r] Int IntTensor[Real * r]
16fn :: linalg diag Tensor[Real * r * c]Tensor[Real * r]
17fn :: la identity loop Tensor[Real * n * n] Int IntTensor[Real * n * n]
18fn :: linalg identity IntTensor[Real * n * n]
19fn :: la dot loop Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int Int IntInt
20fn :: linalg dot Tensor[Real * n] Tensor[Real * n]Int
21fn :: la outer col loop Tensor[Real * r] Tensor[Real * c] Tensor[Real * r * c] Int Int IntTensor[Real * r * c]
22fn :: la outer row loop Tensor[Real * r] Tensor[Real * c] Tensor[Real * r * c] Int Int IntTensor[Real * r * c]
23fn :: linalg outer Tensor[Real * r] Tensor[Real * c]Tensor[Real * r * c]
24fn :: la matvec row dot Tensor[Real * r * c] Tensor[Real * c] Int Int Int IntInt
25fn :: la matvec loop Tensor[Real * r * c] Tensor[Real * c] Tensor[Real * r] Int Int IntTensor[Real * r]
26fn :: linalg matvec Tensor[Real * r * c] Tensor[Real * c]Tensor[Real * r]
27fn :: linalg matmul Tensor[Real * r * k] Tensor[Real * k * c]Tensor[Real * r * c]
28fn :: la norm l1 loop Tensor[Real * n] Int Int IntInt
29fn :: linalg norm l1 Tensor[Real * n]Int
30fn :: linalg norm l2 sq Tensor[Real * n]Int
31fn :: linalg norm l2 Tensor[Real * n]Int
32fn :: la norm linf loop Tensor[Real * n] Int Int IntInt
33fn :: linalg norm linf Tensor[Real * n]Int
34fn :: la frob col loop Tensor[Real * r * c] Int Int Int IntInt
35fn :: la frob row loop Tensor[Real * r * c] Int Int Int IntInt
36fn :: linalg frobenius norm Tensor[Real * r * c]Int
37fn :: la norm vec loop Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int Int IntTensor[Real * n]
38fn :: la normalize vec step Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int IntTensor[Real * n]
39fn :: linalg normalize vec Tensor[Real * n]Tensor[Real * n]
40fn :: la cosine step Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int IntInt
41fn :: linalg cosine similarity Tensor[Real * n] Tensor[Real * n]Int
42fn :: la clone mat col Tensor[Real * r * c] Tensor[Real * n * n] Int Int IntTensor[Real * n * n]
43fn :: la clone mat row Tensor[Real * r * c] Tensor[Real * n * n] Int IntTensor[Real * n * n]
44fn :: la clone vec loop Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int IntTensor[Real * n]
45fn :: la find pivot step Tensor[Real * n * n] Int Int Int Int Int IntInt
46fn :: la find pivot row Tensor[Real * n * n] Int Int Int Int IntInt
47fn :: la swap mat rows loop Tensor[Real * n * n] Int Int Int IntTensor[Real * n * n]
48fn :: la swap vec elems Tensor[Real * n] Int IntTensor[Real * n]
49fn :: la ff elim b loop Tensor[Real * n * n] Tensor[Real * n] Int Int Int Int IntTensor[Real * n]
50fn :: la ff elim col loop Tensor[Real * n * n] Int Int Int Int Int Int IntTensor[Real * n * n]
51fn :: la ff elim a loop Tensor[Real * n * n] Int Int Int Int IntTensor[Real * n * n]
52fn :: la next piv Int IntInt
53fn :: la solve loop Tensor[Real * n * n] Tensor[Real * n] Int Int IntTensor[Real * n]
54fn :: la backsub sum Tensor[Real * n * n] Tensor[Real * n] Int Int Int IntInt
55fn :: la backsub div Int Int IntInt
56fn :: la backsub loop Tensor[Real * n * n] Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int IntTensor[Real * n]
57fn :: linalg solve Tensor[Real * n * c] Tensor[Real * n]Tensor[Real * n]
58fn :: la bareiss step loop Tensor[Real * n * n] Int Int Int Int Int IntTensor[Real * n * n]
59fn :: la bareiss row loop Tensor[Real * n * n] Int Int Int Int IntTensor[Real * n * n]
60fn :: la pivot sign Int Int IntInt
61fn :: la bareiss piv step Tensor[Real * n * n] Int Int Int Int IntInt
62fn :: la bareiss loop Tensor[Real * n * n] Int Int Int IntInt
63fn :: linalg det Tensor[Real * n * c]Int
64fn :: la relu scalar IntInt
65fn :: la relu loop Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int IntTensor[Real * n]
66fn :: linalg relu Tensor[Real * n]Tensor[Real * n]
67fn :: la sigmoid scalar IntInt
68fn :: la sigmoid loop Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int IntTensor[Real * n]
69fn :: linalg sigmoid Tensor[Real * n]Tensor[Real * n]
70fn :: la max vec loop Tensor[Real * n] Int Int IntInt
71fn :: la sum vec loop Tensor[Real * n] Int Int IntInt
72fn :: la exp shifted loop Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int Int IntTensor[Real * n]
73fn :: la softmax scale loop Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int Int IntTensor[Real * n]
74fn :: la argmax vec loop Tensor[Real * n] Int Int Int IntInt
75fn :: la softmax finish Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int IntTensor[Real * n]
76fn :: linalg softmax Tensor[Real * n]Tensor[Real * n]

14.3. Explorando linalg a fondo: Ejemplos paso a paso de cada funcionalidad

No basta con ver la tabla de firmas: vamos a explorar cada una de las funcionalidades de la lib linalg mediante ejemplos progresivos y ejecutables en Ridgun. Empezaremos por las dos recetas tabulares de uso cotidiano y después recorreremos en detalle todos los escenarios funcionales, transformaciones y casos límite verificados en src/test/ridgun/test linalg.rg.

14.3.1. Ejemplo 1: Flujo principal en estilo tabular con linalg

Observa cómo en Ridgun los signos = y los pasos de transformación con linalg quedan alineados como una tabla limpia, sin variables mutables innecesarias ni efectos laterales ocultos:

import linalg

fn :: resolver sistema lineal Tensor[Real * n * n] Tensor[Real * n] => Tensor[Real * n]
      resolver sistema lineal a b =
        -- Resuelve A * x = b mediante eliminacion exacta de Bareiss
        linalg solve a b

14.3.2. Ejemplo 2: Composición segura y manejo de casos de borde

Toda función de la lib linalg está diseñada para componerse con guardas booleanas | y con el resto de las 32 libs de ridgun-libs:

import linalg

fn :: puntuar embeddings Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] => Int Tensor[Real * n]
      puntuar embeddings q d =
        linalg cosine similarity q d -> sim
        q linalg softmax -> probs
        (sim, probs)

14.3.3. Ejemplo 3: Transpuesta (transpose), traza (trace), extracción/construcción diagonal (diag, from diag) y matriz identidad (identity)

En este ejemplo práctico exploramos de forma exhaustiva cómo se comporta linalg en este bloque funcional, incluyendo entradas estándar, combinaciones de parámetros y valores frontera:

fn :: test transpose trace diag identity => ()
      test transpose trace diag identity =
        -- 1. Non-square 2x3 matrix transpose -> 3x2 and double-transpose involution (A^T)^T == A
        m = Tensor[Real * 2 * 3]
        m_(0, 0) = 1
        m_(0, 1) = 2
        m_(0, 2) = 3
        m_(1, 0) = 4
        m_(1, 1) = 5
        m_(1, 2) = 6
        assert int equals (linalg mat rows m) 2 "2x3 rows == 2"
        assert int equals (linalg mat cols m) 3 "2x3 cols == 3"
        mt = linalg transpose m
        assert int equals (linalg mat rows mt) 3 "transposed rows == 3"
        assert int equals (linalg mat cols mt) 2 "transposed cols == 2"
        assert int equals mt_(0, 0) 1 "mt(0,0) == 1"
        assert int equals mt_(0, 1) 4 "mt(0,1) == 4"
        assert int equals mt_(1, 0) 2 "mt(1,0) == 2"
        assert int equals mt_(1, 1) 5 "mt(1,1) == 5"
        assert int equals mt_(2, 0) 3 "mt(2,0) == 3"
        assert int equals mt_(2, 1) 6 "mt(2,1) == 6"
        mtt = linalg transpose mt
        assert int equals mtt_(1, 2) 6 "(A^T)^T(1,2) == 6"

        -- 2. Trace and diagonal extraction on 3x3 matrix with negative entries
        sq = Tensor[Real * 3 * 3]
        sq_(0, 0) = 10
        sq_(0, 1) = 2
        sq_(0, 2) = 3
        sq_(1, 0) = 4
        sq_(1, 1) = 0 - 3
        sq_(1, 2) = 6
        sq_(2, 0) = 7
        sq_(2, 1) = 8
        sq_(2, 2) = 5
        assert int equals (linalg trace sq) 12 "trace(sq) == 10 - 3 + 5 == 12"
        assert int equals (linalg trace (linalg transpose sq)) 12 "trace(A^T) == trace(A)"
        dg = linalg diag sq
        assert int equals (linalg vec len dg) 3 "diag len == 3"
        assert int equals dg_(0) 10 "diag(0) == 10"
        assert int equals dg_(1) (0 - 3) "diag(1) == -3"
        assert int equals dg_(2) 5 "diag(2) == 5"

        -- 3. Identity matrix I_4 properties: trace(I_4) == 4, det(I_4) == 1, I_3 @ sq == sq
        id4 = linalg identity 4
        assert int equals (linalg mat rows id4) 4 "I_4 rows == 4"
        assert int equals (linalg trace id4) 4 "trace(I_4) == 4"
        assert int equals id4_(2, 2) 1 "I_4(2,2) == 1"
        assert int equals id4_(2, 3) 0 "I_4(2,3) == 0"
        id3  = linalg identity 3
        prod = linalg matmul id3 sq
        assert int equals prod_(0, 0) 10 "(I_3 @ sq)(0,0) == 10"
        assert int equals prod_(1, 2) 6 "(I_3 @ sq)(1,2) == 6"
        assert int equals prod_(2, 1) 8 "(I_3 @ sq)(2,1) == 8"
        ()

14.3.4. Ejemplo 4: Producto escalar (dot), producto exterior (outer), matriz-vector (matvec), multiplicación matricial (matmul) y normas ($L_1$, $L_2$, $L_\infty$, Frobenius)

En este ejemplo práctico exploramos de forma exhaustiva cómo se comporta linalg en este bloque funcional, incluyendo entradas estándar, combinaciones de parámetros y valores frontera:

fn :: test dot outer matvec norms => ()
      test dot outer matvec norms =
        -- 1. Dot product, orthogonal vectors, and Cauchy-Schwarz
        u = Tensor[Real * 3]
        u_(0) = 1
        u_(1) = 0 - 2
        u_(2) = 3
        v = Tensor[Real * 3]
        v_(0) = 4
        v_(1) = 5
        v_(2) = 6
        assert int equals (linalg dot u v) 12 "dot([1,-2,3], [4,5,6]) == 4 - 10 + 18 == 12"
        assert int equals (linalg dot v u) 12 "dot is commutative"

        -- Orthogonal vectors: [1, 2, -1] . [2, 0, 2] == 0
        o1 = Tensor[Real * 3]
        o1_(0) = 1
        o1_(1) = 2
        o1_(2) = 0 - 1
        o2 = Tensor[Real * 3]
        o2_(0) = 2
        o2_(1) = 0
        o2_(2) = 2
        assert int equals (linalg dot o1 o2) 0 "orthogonal dot == 0"
        assert int equals (linalg cosine similarity o1 o2) 0 "orthogonal cosine similarity == 0"

        -- 2. Outer product u (3) (x) w (2) -> 3x2 rank-1 matrix (det of square outer product == 0)
        w = Tensor[Real * 2]
        w_(0) = 7
        w_(1) = 0 - 8
        out = linalg outer u w
        assert int equals (linalg mat rows out) 3 "outer rows == 3"
        assert int equals (linalg mat cols out) 2 "outer cols == 2"
        assert int equals out_(0, 0) 7 "outer(0,0) == 7"
        assert int equals out_(0, 1) (0 - 8) "outer(0,1) == -8"
        assert int equals out_(1, 0) (0 - 14) "outer(1,0) == -14"
        assert int equals out_(1, 1) 16 "outer(1,1) == 16"
        assert int equals out_(2, 0) 21 "outer(2,0) == 21"
        assert int equals out_(2, 1) (0 - 24) "outer(2,1) == -24"
        rk1 = linalg outer u v
        assert int equals (linalg det rk1) 0 "rank-1 outer product has det == 0"

        -- 3. Norms (L1, L2, L_inf, Frobenius) and vector normalization on Pythagorean triple (3, -4, 0)
        p = Tensor[Real * 3]
        p_(0) = 3
        p_(1) = 0 - 4
        p_(2) = 0
        assert int equals (linalg norm l1 p) 7 "L1([3,-4,0]) == 7"
        assert int equals (linalg norm l2 sq p) 25 "L2^2([3,-4,0]) == 25"
        assert int equals (linalg norm l2 p) 5 "L2([3,-4,0]) == 5"
        assert int equals (linalg norm linf p) 4 "L_inf([3,-4,0]) == 4"
        np = linalg normalize vec p
        assert int equals np_(0) 600 "normalized(0) == 600 permille (0.6)"
        assert int equals np_(1) (0 - 800) "normalized(1) == -800 permille (-0.8)"
        assert int equals np_(2) 0 "normalized(2) == 0"

        -- Zero vector normalization guard (VUL-INPUT-001)
        z3 = Tensor[Real * 3]
        nz = linalg normalize vec z3
        assert int equals nz_(0) 0 "normalize zero vector safe (0)"
        ()

14.3.5. Ejemplo 5: Determinantes exactos (det2, det3, det) y resolución de sistemas lineales $Ax = b$ sin fracciones (linalg solve)

En este ejemplo práctico exploramos de forma exhaustiva cómo se comporta linalg en este bloque funcional, incluyendo entradas estándar, combinaciones de parámetros y valores frontera:

fn :: test det and linear solver => ()
      test det and linear solver =
        -- 1. 2x2 non-unit pivot system: [2, 3; 5, 4] * [x0, x1] = [13, 22] => x = [2, 3]
        a2 = Tensor[Real * 2 * 2]
        a2_(0, 0) = 2
        a2_(0, 1) = 3
        a2_(1, 0) = 5
        a2_(1, 1) = 4
        b2 = Tensor[Real * 2]
        b2_(0) = 13
        b2_(1) = 22
        assert int equals (linalg det a2) (0 - 7) "det([2,3;5,4]) == -7"
        x2 = linalg solve a2 b2
        assert int equals x2_(0) 2 "2x2 solve x0 == 2"
        assert int equals x2_(1) 3 "2x2 solve x1 == 3"
        r2 = linalg matvec a2 x2
        assert int equals r2_(0) 13 "A*x(0) == 13"
        assert int equals r2_(1) 22 "A*x(1) == 22"

        -- 2. 3x3 system requiring partial pivoting (0 in (0,0) entry!):
        -- [0, 2, 1; 1, -2, -3; -1, 1, 2] * [x0, x1, x2] = [-8, 0, 3] => x = [-4, -5, 2]
        a3 = Tensor[Real * 3 * 3]
        a3_(0, 0) = 0
        a3_(0, 1) = 2
        a3_(0, 2) = 1
        a3_(1, 0) = 1
        a3_(1, 1) = 0 - 2
        a3_(1, 2) = 0 - 3
        a3_(2, 0) = 0 - 1
        a3_(2, 1) = 1
        a3_(2, 2) = 2
        b3 = Tensor[Real * 3]
        b3_(0) = 0 - 8
        b3_(1) = 0
        b3_(2) = 3
        x3 = linalg solve a3 b3
        assert int equals x3_(0) (0 - 4) "3x3 pivoted solve x0 == -4"
        assert int equals x3_(1) (0 - 5) "3x3 pivoted solve x1 == -5"
        assert int equals x3_(2) 2 "3x3 pivoted solve x2 == 2"
        r3 = linalg matvec a3 x3
        assert int equals r3_(0) (0 - 8) "A3*x3(0) == -8"
        assert int equals r3_(1) 0 "A3*x3(1) == 0"
        assert int equals r3_(2) 3 "A3*x3(2) == 3"
        ()

14.3.6. Ejemplo 6: Funciones de activación neuronal (relu, leaky relu, sigmoid, softmax, argmax, argmin, normalize)

En este ejemplo práctico exploramos de forma exhaustiva cómo se comporta linalg en este bloque funcional, incluyendo entradas estándar, combinaciones de parámetros y valores frontera:

fn :: test neural activations => ()
      test neural activations =
        -- 1. ReLU: negatives -> 0, positives preserved
        v = Tensor[Real * 4]
        v_(0) = 0 - 10
        v_(1) = 0
        v_(2) = 5
        v_(3) = 42
        rv = linalg relu v
        assert int equals rv_(0) 0 "relu(-10) == 0"
        assert int equals rv_(1) 0 "relu(0) == 0"
        assert int equals rv_(2) 5 "relu(5) == 5"
        assert int equals rv_(3) 42 "relu(42) == 42"

        -- 2. Sigmoid: maps into (0, 1000), sigmoid(0) == 500, symmetry sigmoid(-x) + sigmoid(x) == 1000
        sv = Tensor[Real * 3]
        sv_(0) = 0 - 2
        sv_(1) = 0
        sv_(2) = 2
        sg = linalg sigmoid sv
        assert int equals sg_(1) 500 "sigmoid(0) == 500"
        assert true (sg_(0) > 0 and sg_(0) < 500) "sigmoid(-2) in (0, 500)"
        assert true (sg_(2) > 500 and sg_(2) < 1000) "sigmoid(2) in (500, 1000)"
        assert int equals (sg_(0) + sg_(2)) 1000 "sigmoid(-2) + sigmoid(2) == 1000"

        -- 3. Softmax: sums to 1000, shift-invariant (softmax(x + c) == softmax(x)), overflow-safe
        logits = Tensor[Real * 3]
        logits_(0) = 1
        logits_(1) = 2
        logits_(2) = 3
        sm = linalg softmax logits
        assert int equals (sm_(0) + sm_(1) + sm_(2)) 1000 "softmax sums to 1000"
        assert true (sm_(0) < sm_(1) and sm_(1) < sm_(2)) "softmax strictly monotonic"

        shifted = Tensor[Real * 3]
        shifted_(0) = 1000001
        shifted_(1) = 1000002
        shifted_(2) = 1000003
        sm_sh = linalg softmax shifted
        assert int equals sm_sh_(0) sm_(0) "softmax shift-invariance (0)"
        assert int equals sm_sh_(1) sm_(1) "softmax shift-invariance (1)"
        assert int equals sm_sh_(2) sm_(2) "softmax shift-invariance (2)"
        ()

14.4. Bajo el capó: cómo está construida linalg en Ridgun puro (src/main/ridgun/lib/linalg.rg)

Una de las mayores ventajas de ridgun-libs es que no hay cajas negras en C. Puedes abrir src/main/ridgun/lib/linalg.rg y leer exactamente cómo está implementada cada operación usando pattern matching, árboles de guardas | / |. y recursión de cola (TCO). Veamos las piezas clave de su implementación real:

14.4.1. Implementación interna: Internal Scalar Helpers

Fíjate en cómo linalg.rg estructura las firmas fn :: ... => ... primero y resuelve cada caso mediante ecuaciones alineadas y llamadas de cola:

module :: linalg

fn :: la abs Int => Int
      la abs x   =
        | x < 0     = 0 - x
        | otherwise = x

fn :: la max Int Int => Int
      la max a   b   =
        | a >= b    = a
        | otherwise = b

fn :: la isqrt step Int Int Int => Int
      la isqrt step n x nx =
        | nx >= x   = x
        | otherwise = la isqrt loop n nx

fn :: la isqrt loop Int Int => Int
      la isqrt loop n   x   =
        la isqrt step n x ((x + (n / x)) / 2)

fn :: la isqrt Int => Int
      la isqrt n   =
        | n <= 0    = 0
        | n < 4     = 1
        | otherwise = la isqrt loop n (n / 2)

fn :: la exp neg scaled Int => Int
      la exp neg scaled x   =
        | x >= 0          = 1000000
        | x == (0 - 1)    = 367879
        | x == (0 - 2)    = 135335
        | x == (0 - 3)    = 49787
        | x == (0 - 4)    = 18316
        | x == (0 - 5)    = 6738
        | x == (0 - 6)    = 2479
        | x == (0 - 7)    = 912
        | x == (0 - 8)    = 335
        | x == (0 - 9)    = 123
        | x == (0 - 10)   = 45
        | x == (0 - 11)   = 17
        | x == (0 - 12)   = 6
        | x == (0 - 13)   = 2
        | x == (0 - 14)   = 1
        | otherwise       = 0

14.4.2. Implementación interna: Matrix Transpose, Trace, Diagonal & Identity

Fíjate en cómo linalg.rg estructura las firmas fn :: ... => ... primero y resuelve cada caso mediante ecuaciones alineadas y llamadas de cola:

fn :: la transpose col loop Tensor[Real * r * c] Tensor[Real * c * r] Int Int Int => Tensor[Real * c * r]
      la transpose col loop m out i j cols =
        | j >= cols = out
        | otherwise =
          out_(j, i) = m_(i, j)
          la transpose col loop m out i (j + 1) cols

fn :: la transpose row loop Tensor[Real * r * c] Tensor[Real * c * r] Int Int Int => Tensor[Real * c * r]
      la transpose row loop m out i rows cols =
        | i >= rows = out
        | otherwise =
          out2 = la transpose col loop m out i 0 cols
          la transpose row loop m out2 (i + 1) rows cols

fn :: linalg transpose Tensor[Real * r * c] => Tensor[Real * c * r]
      linalg transpose (Tensor[Real * r * c] m) =
        out = Tensor[Real * c * r]
        la transpose row loop m out 0 r c

fn :: la trace loop Tensor[Real * r * c] Int Int Int => Int
      la trace loop m idx n acc =
        | idx >= n  = acc
        | otherwise = la trace loop m (idx + 1) n (acc + m_(idx, idx))

fn :: linalg trace Tensor[Real * r * c] => Int
      linalg trace (Tensor[Real * r * c] m) =
        la trace loop m 0 r 0

fn :: la diag loop Tensor[Real * r * c] Tensor[Real * r] Int Int => Tensor[Real * r]
      la diag loop m out idx n =
        | idx >= n  = out
        | otherwise =
          out_(idx) = m_(idx, idx)
          la diag loop m out (idx + 1) n

fn :: linalg diag Tensor[Real * r * c] => Tensor[Real * r]
      linalg diag (Tensor[Real * r * c] m) =
        out = Tensor[Real * r]
        la diag loop m out 0 r

fn :: la identity loop Tensor[Real * n * n] Int Int => Tensor[Real * n * n]
      la identity loop out idx n =
        | idx >= n  = out
        | otherwise =
          out_(idx, idx) = 1
          la identity loop out (idx + 1) n

fn :: linalg identity Int => Tensor[Real * n * n]
      linalg identity dim =
        la max 1 dim -> n
        out = Tensor[Real * n * n]
        la identity loop out 0 n

14.4.3. Implementación interna: Vector & Matrix Norms (norm_l1, norm_l2, norm_linf, frobenius)

Fíjate en cómo linalg.rg estructura las firmas fn :: ... => ... primero y resuelve cada caso mediante ecuaciones alineadas y llamadas de cola:

fn :: la norm l1 loop Tensor[Real * n] Int Int Int => Int
      la norm l1 loop v idx n acc =
        | idx >= n  = acc
        | otherwise = la norm l1 loop v (idx + 1) n (acc + (la abs v_(idx)))

fn :: linalg norm l1 Tensor[Real * n] => Int
      linalg norm l1 (Tensor[Real * n] v) =
        la norm l1 loop v 0 n 0

fn :: linalg norm l2 sq Tensor[Real * n] => Int
      linalg norm l2 sq (Tensor[Real * n] v) =
        la dot loop v v 0 n 0

fn :: linalg norm l2 Tensor[Real * n] => Int
      linalg norm l2 (Tensor[Real * n] v) =
        la isqrt (la dot loop v v 0 n 0)

fn :: la norm linf loop Tensor[Real * n] Int Int Int => Int
      la norm linf loop v idx n best =
        | idx >= n  = best
        | otherwise = la norm linf loop v (idx + 1) n (la max best (la abs v_(idx)))

fn :: linalg norm linf Tensor[Real * n] => Int
      linalg norm linf (Tensor[Real * n] v) =
        la norm linf loop v 0 n 0

fn :: la frob col loop Tensor[Real * r * c] Int Int Int Int => Int
      la frob col loop m i j cols acc =
        | j >= cols = acc
        | otherwise =
          x = m_(i, j)
          la frob col loop m i (j + 1) cols (acc + (x * x))

fn :: la frob row loop Tensor[Real * r * c] Int Int Int Int => Int
      la frob row loop m i rows cols acc =
        | i >= rows = acc
        | otherwise = la frob row loop m (i + 1) rows cols (la frob col loop m i 0 cols acc)

fn :: linalg frobenius norm Tensor[Real * r * c] => Int
      linalg frobenius norm (Tensor[Real * r * c] m) =
        la isqrt (la frob row loop m 0 r c 0)

fn :: la norm vec loop Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int Int Int => Tensor[Real * n]
      la norm vec loop v out norm_val idx n =
        | idx >= n  = out
        | otherwise =
          out_(idx) = (v_(idx) * 1000) / norm_val
          la norm vec loop v out norm_val (idx + 1) n

fn :: la normalize vec step Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int Int => Tensor[Real * n]
      la normalize vec step v out norm_value n =
        | norm_value <= 0 = out
        | otherwise       = la norm vec loop v out norm_value 0 n

fn :: linalg normalize vec Tensor[Real * n] => Tensor[Real * n]
      linalg normalize vec (Tensor[Real * n] v) =
        la normalize vec step v (Tensor[Real * n]) (linalg norm l2 v) n

fn :: la cosine step Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int Int => Int
      la cosine step a b na nb =
        | na <= 0 or nb <= 0 = 0
        | otherwise          = ((linalg dot a b) * 1000) / (na * nb)

fn :: linalg cosine similarity Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] => Int
      linalg cosine similarity (Tensor[Real * n] a) (Tensor[Real * n] b) =
        la cosine step a b (linalg norm l2 a) (linalg norm l2 b)

14.4.4. Implementación interna: Neural Activations (linalg relu, linalg sigmoid, linalg softmax)

Fíjate en cómo linalg.rg estructura las firmas fn :: ... => ... primero y resuelve cada caso mediante ecuaciones alineadas y llamadas de cola:

fn :: la relu scalar Int => Int
      la relu scalar x   =
        | x <= 0    = 0
        | otherwise = x

fn :: la relu loop Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int Int => Tensor[Real * n]
      la relu loop v out idx n =
        | idx >= n  = out
        | otherwise =
          out_(idx) = la relu scalar v_(idx)
          la relu loop v out (idx + 1) n

fn :: linalg relu Tensor[Real * n] => Tensor[Real * n]
      linalg relu (Tensor[Real * n] v) =
        la relu loop v (Tensor[Real * n]) 0 n

fn :: la sigmoid scalar Int => Int
      la sigmoid scalar x   =
        | x == 0 = 500
        | x > 0  =
          en = la exp neg scaled (0 - x)
          (1000000 * 1000) / (1000000 + en)
        | otherwise =
          1000 - (la sigmoid scalar (0 - x))

fn :: la sigmoid loop Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int Int => Tensor[Real * n]
      la sigmoid loop v out idx n =
        | idx >= n  = out
        | otherwise =
          out_(idx) = la sigmoid scalar v_(idx)
          la sigmoid loop v out (idx + 1) n

fn :: linalg sigmoid Tensor[Real * n] => Tensor[Real * n]
      linalg sigmoid (Tensor[Real * n] v) =
        la sigmoid loop v (Tensor[Real * n]) 0 n

fn :: la max vec loop Tensor[Real * n] Int Int Int => Int
      la max vec loop v idx n best =
        | idx >= n  = best
        | otherwise = la max vec loop v (idx + 1) n (la max best v_(idx))

fn :: la sum vec loop Tensor[Real * n] Int Int Int => Int
      la sum vec loop v idx n acc =
        | idx >= n  = acc
        | otherwise = la sum vec loop v (idx + 1) n (acc + v_(idx))

fn :: la exp shifted loop Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int Int Int => Tensor[Real * n]
      la exp shifted loop v out max_val idx n =
        | idx >= n  = out
        | otherwise =
          out_(idx) = la exp neg scaled (v_(idx) - max_val)
          la exp shifted loop v out max_val (idx + 1) n

fn :: la softmax scale loop Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int Int Int => Tensor[Real * n]
      la softmax scale loop exps out tot idx n =
        | idx >= n  = out
        | otherwise =
          out_(idx) = (exps_(idx) * 1000) / tot
          la softmax scale loop exps out tot (idx + 1) n

fn :: la argmax vec loop Tensor[Real * n] Int Int Int Int => Int
      la argmax vec loop v idx n best_idx best_val =
        | idx >= n           = best_idx
        | v_(idx) > best_val = la argmax vec loop v (idx + 1) n idx v_(idx)
        | otherwise          = la argmax vec loop v (idx + 1) n best_idx best_val

fn :: la softmax finish Tensor[Real * n] Tensor[Real * n] Int Int => Tensor[Real * n]
      la softmax finish v exps n tot =
        | tot <= 0  = Tensor[Real * n]
        | otherwise =
          out            = la softmax scale loop exps (Tensor[Real * n]) tot 0 n
          sum_p          = la sum vec loop out 0 n 0
          best_idx       = la argmax vec loop v 1 n 0 v_(0)
          out_(best_idx) = out_(best_idx) + (1000 - sum_p)
          out

fn :: linalg softmax Tensor[Real * n] => Tensor[Real * n]
      linalg softmax (Tensor[Real * n] v) =
        | n <= 0    = Tensor[Real * n]
        | otherwise =
          max_v = la max vec loop v 1 n v_(0)
          exps  = la exp shifted loop v (Tensor[Real * n]) max_v 0 n
          tot   = la sum vec loop exps 0 n 0
          la softmax finish v exps n tot

14.5. Garantías algorítmicas, memoria RMM1/RMM2 y las 5 Reglas de Oro de linalg

  • Garantía algorítmica y de seguridad: Las matrices singulares devuelven None limpiamente en linalg solve (sin NaN silenciosos), y linalg softmax resta el máximo antes de exponenciar para evitar desbordamientos.
  • Complejidad de pila $O(1)$ con TCO: Todos los bucles recursivos en src/main/ridgun/lib/linalg.rg están en posición de cola, por lo que ridgunc los compila a saltos nativos sin crecimiento de pila.
  • Memoria determinista (RMM1/RMM2): Cero pausas de recolector de basura; todas las estructuras intermedias se liberan de forma determinista al salir del ámbito.
  • Verificación continua: Probada exhaustivamente con stable check y la suite automatizada src/test/ridgun/test linalg.rg.

Las 5 Reglas de Oro al programar con linalg

  1. Declara import linalg al inicio del archivo y aprovecha la equivalencia entre espacios y guiones bajos para que tu código se lea como prosa.
  2. Alinea tus tuberías de datos con =: encadena las llamadas a linalg en pasos con nombre propio y deja que stable format alinee las columnas.
  3. Aprovecha las funciones totales de linalg en tus guardas |: comprueba los valores de retorno o desenvuelve los ADTs con pattern matching en lugar de asumir que la entrada externa siempre es válida.
  4. Evita copiar grandes estructuras si solo necesitas consultar un campo: recuerda que en RMM2 los argumentos de entrada no incrementan ni decrementan contadores (+0 / -0).
  5. Combina linalg con test (import test): escribe siempre aserciones con assert equals o assert true para fijar los invariantes de tu dominio.

En el Capítulo 15 pasaremos a explorar en profundidad la lib codec (La lib codec — Hex, Base64, Base64url, URL Percent-Encoding y JSON Ligero).