Salta al contingut
Ridgun
Català

10 El Llibre de Ridgun

La lib math — Aritmètica Segura, Teoria de Nombres i Estadística

10.1. Per què existeix la lib math? (El problema real i la filosofia Ridgun)

«Per què necessito una lib math escrita des de zero en Ridgun pur en lloc d'enllaçar una llibreria de C de tota la vida?»

Aquesta és la primera pregunta que es fa qualsevol enginyer de sistemes en arribar a math. I la resposta resumeix tota la filosofia de ridgun-libs:

Siguem sincers: una divisió per zero inesperada a producció o l'operador % retornant residus negatius en C o Java han tombat més serveis dels que ens agrada admetre.

La lib math ofereix divisions totals a prova de d == 0 (div ceil, div floor, div euclid, mod euclid), exponenciació i invers modular en $O(\log E)$, arrels i logaritmes enters exactes, combinatòria, primalitat i l'operador mixfix clamp x between lo and hi.

En un ecosistema tradicional, resoldre les tasques del domini MATH implica arrossegar dependències externes en C, lluitar amb punters crus, conversions opaques de tipus, excepcions no verificades o pauses impredictibles del recol·lector de brossa. En Ridgun, la lib math (src/main/ridgun/lib/math.rg) aborda el problema amb quatre principis innegociables:

  1. Declara import math (o import math as alias) a l'inici del fitxer: cada lib defineix el seu espai de noms module :: math i en mode --strict les funcions multi-paraula s'invoquen sempre amb espais naturals.
  2. Encadena les teves canonades d'esquerra a dreta amb ->: escriu entrada pas u -> pas dos -> resultat, fes servir màscares (+ _ _ +) per desestructurar seqüències i omet _ = en sentències seqüencials (o descarta amb -> ()).
  3. Recursió de cua amb TCO (Tail-Call Optimization): tots els recorreguts interns de math es compilen a bucles natius en espai de pila $O(1)$.
  4. Memòria determinista (RMM1 / RMM2): cada estructura intermèdia s'allibera en l'instant exacte en què acaba la seva última lectura, sense Garbage Collector.

10.2. Artefactes natius, importació i catàleg complet de l'API de math

A ridgun-libs, math és una lib de primera classe situada a src/main/ridgun/lib/math.rg (domini MATH). En compilar amb stable bundle, s'empaqueta en tres formats natius:

ArtefacteRutaPropòsit
Bundle Ridguntarget/bundles/math.rglibDistribució i importació directa amb import math
Fitxer compilattarget/math.rgcArtefacte intermedi verificat per ridgunc
Objecte compartit ELF64target/libmath.soBiblioteca dinàmica nativa sense dependències de C ni libc

Cada lib declara el seu propi espai de noms amb module :: math: n'hi ha prou d'escriure import math (o import math as alias) a la capçalera i cridar les seves funcions amb espais naturals (la meva funcio x) i canonades -> (x la meva funcio -> resultat).

10.2.1. Resum de famílies funcionals de math

Signatura / Funció / TipusQuè fa i quan fer-la servir
math abs / math sign / math min / math maxMagnitud absoluta, signe (-1, 0, 1) i extrems
clamp x between lo and hiOperador mixfix (op ::) que acota x al rang [lo, hi]
math div ceil / math div floor / math div euclid / math mod euclidArrodoniment segur davant divisió per zero i residu euclidià no negatiu
math pow / math isqrt / math ilog2 / math ilog10Potència en $O(\log E)$, arrel quadrada entera de Newton i logaritmes enters
math gcd / math lcm / math mod pow / math mod inv / math is primeMCD/MCM d'Euclides, aritmètica modular i test de primalitat $6k \pm 1$
math sum / math mean floor / math median floor / math variance floorCombinatòria (nCr) sense desbordament i estadística entera sobre llistes

10.2.2. Catàleg exhaustiu de tipus i signatures a src/main/ridgun/lib/math.rg

A continuació tens l'inventari complet de tipus algebraics (type), operadors (op ::) i signatures de funcions (fn ::) definits a src/main/ridgun/lib/math.rg (0 tipus, 1 operadors i 56 funcions):

Operadors mixfix (op ::) de math:

op :: clamp Int between Int and Int => Int
#Funció / Signatura (fn ::)Tipus de Retorn
1fn :: math abs IntInt
2fn :: math sign IntInt
3fn :: math min Int IntInt
4fn :: math max Int IntInt
5fn :: math clamp Int Int IntInt
6fn :: math is even IntBool
7fn :: math is odd IntBool
8fn :: m fix mod Int IntInt
9fn :: math mod euclid Int IntInt
10fn :: math div euclid Int IntInt
11fn :: m adjust floor Int Int Int IntInt
12fn :: math div floor Int IntInt
13fn :: m adjust ceil Int Int Int IntInt
14fn :: math div ceil Int IntInt
15fn :: m pow loop Int Int IntInt
16fn :: math pow Int IntInt
17fn :: m isqrt step Int Int IntInt
18fn :: m isqrt loop Int IntInt
19fn :: math isqrt IntInt
20fn :: m ilog2 loop Int IntInt
21fn :: math ilog2 IntInt
22fn :: m ilog10 loop Int IntInt
23fn :: math ilog10 IntInt
24fn :: m next pow2 loop Int IntInt
25fn :: math next power of two IntInt
26fn :: math is power of two IntBool
27fn :: m gcd loop Int IntInt
28fn :: math gcd Int IntInt
29fn :: math lcm Int IntInt
30fn :: m mod pow loop Int Int Int IntInt
31fn :: math mod pow Int Int IntInt
32fn :: m egcd loop Int Int Int IntInt Int
33fn :: m finish mod inv (Int Int) IntInt
34fn :: math mod inv Int IntInt
35fn :: m prime loop Int IntBool
36fn :: math is prime IntBool
37fn :: m fact loop Int IntInt
38fn :: math factorial IntInt
39fn :: m ncr loop Int Int Int IntInt
40fn :: math ncr Int IntInt
41fn :: m fib loop Int Int IntInt
42fn :: math fibonacci IntInt
43fn :: m list len [Int]Int
44fn :: m nth int [Int] IntInt
45fn :: math sum [Int]Int
46fn :: math product [Int]Int
47fn :: m mean len [Int] IntInt
48fn :: math mean [Int]Int
49fn :: m min loop [Int] IntInt
50fn :: math min list [Int]Int
51fn :: m max loop [Int] IntInt
52fn :: math max list [Int]Int
53fn :: m insert sorted Int [Int][Int]
54fn :: m sort ints [Int][Int]
55fn :: m median sorted [Int] Int IntInt
56fn :: math median [Int]Int

10.3. Explorant math a fons: Exemples pas a pas de cada funcionalitat

No n'hi ha prou de veure la taula de signatures: explorarem cadascuna de les funcionalitats de la lib math mitjançant exemples progressius i executables en Ridgun. Començarem per les dues receptes tabulars d'ús quotidià i després recorrerem en detall tots els escenaris funcionals, transformacions i casos límit verificats a src/test/ridgun/test math.rg.

10.3.1. Exemple 1: Flux principal en estil tabular amb math

Observa com en Ridgun els signes = i els passos de transformació amb math queden alineats com una taula neta, sense variables mutables innecessàries ni efectes laterals ocults:

import math

fn :: verificar clave modular Int Int => Int Int Bool
      verificar clave modular base primo =
        primo math is prime -> es_p
        math mod pow base (primo - 1) primo -> pot
        math mod inv base primo -> inv
        (pot, inv, es_p)

10.3.2. Exemple 2: Composició segura i gestió de casos de vora

Tota funció de la lib math està dissenyada per compondre's amb guardes booleanes | i amb la resta de les 32 libs de ridgun-libs:

import math

fn :: calcular paginas y cuota Int Int Int => Int Int
      calcular paginas y cuota items por_pag uso =
        math div ceil items por_pag -> pags
        clamp uso between 0 and 100 -> cuota
        (pags, cuota)

10.3.3. Exemple 3: Cotes (abs, sign, min, max), operador mixfix clamp ... between ... and ... i divisions segures davant divisor zero (div ceil, div floor, div euclid, mod euclid)

En aquest exemple pràctic explorem de manera exhaustiva com es comporta math en aquest bloc funcional, incloent-hi entrades estàndard, combinacions de paràmetres i valors frontera:

fn :: test math bounds and division => ()
      test math bounds and division =
        assert int equals (math abs (0 - 42)) 42 "math abs negative"
        assert int equals (math abs 42) 42 "math abs positive"
        assert int equals (math abs 0) 0 "math abs zero"
        assert int equals (math sign (0 - 99)) (0 - 1) "math sign negative"
        assert int equals (math sign 0) 0 "math sign zero"
        assert int equals (math sign 99) 1 "math sign positive"
        assert int equals (math min 10 (0 - 5)) (0 - 5) "math min"
        assert int equals (math max 10 (0 - 5)) 10 "math max"
        assert int equals (math clamp (0 - 10) 0 100) 0 "math clamp low"
        assert int equals (math clamp 50 0 100) 50 "math clamp mid"
        assert int equals (math clamp 250 0 100) 100 "math clamp high"
        assert int equals (clamp 150 between 10 and 100) 100 "op clamp between and"
        assert true (math is even 42) "math is even 42"
        assert false (math is even 41) "math is even 41"
        assert true (math is odd (0 - 7)) "math is odd -7"
        assert int equals (math div ceil 7 3) 3 "math div ceil 7/3"
        assert int equals (math div ceil 6 3) 2 "math div ceil 6/3"
        assert int equals (math div ceil (0 - 7) 3) (0 - 2) "math div ceil -7/3"
        assert int equals (math div floor (0 - 7) 3) (0 - 3) "math div floor -7/3"
        assert int equals (math div floor 7 3) 2 "math div floor 7/3"
        assert int equals (math mod euclid (0 - 7) 3) 2 "math mod euclid -7 % 3 == 2"
        assert int equals (math div euclid (0 - 7) 3) (0 - 3) "math div euclid -7 / 3 == -3"
        -- Division by zero safety
        assert int equals (math div ceil 10 0) 0 "math div ceil / 0 == 0"
        assert int equals (math div floor 10 0) 0 "math div floor / 0 == 0"
        assert int equals (math div euclid 10 0) 0 "math div euclid / 0 == 0"
        assert int equals (math mod euclid 10 0) 0 "math mod euclid % 0 == 0"
        ()

10.3.4. Exemple 4: Potències, arrels i logaritmes enters (pow, isqrt, ilog2, ilog10), teoria de nombres (gcd, lcm, mod pow, mod inv, is prime) i combinatòria (factorial, nCr, fib)

En aquest exemple pràctic explorem de manera exhaustiva com es comporta math en aquest bloc funcional, incloent-hi entrades estàndard, combinacions de paràmetres i valors frontera:

fn :: test math powers number theory and combinatorics => ()
      test math powers number theory and combinatorics =
        assert int equals (math pow 2 10) 1024 "2^10 == 1024"
        assert int equals (math pow 5 0) 1 "5^0 == 1"
        assert int equals (math pow 5 (0 - 2)) 0 "negative exp -> 0"
        assert int equals (math isqrt 0) 0 "isqrt 0"
        assert int equals (math isqrt 1) 1 "isqrt 1"
        assert int equals (math isqrt 15) 3 "isqrt 15"
        assert int equals (math isqrt 16) 4 "isqrt 16"
        assert int equals (math isqrt 10000) 100 "isqrt 10000"
        assert int equals (math isqrt (0 - 4)) (0 - 1) "isqrt negative -> -1"
        assert int equals (math ilog2 1) 0 "ilog2 1 == 0"
        assert int equals (math ilog2 1024) 10 "ilog2 1024 == 10"
        assert int equals (math ilog2 0) (0 - 1) "ilog2 0 == -1"
        assert int equals (math ilog10 999) 2 "ilog10 999 == 2"
        assert int equals (math ilog10 1000) 3 "ilog10 1000 == 3"
        assert true (math is power of two 64) "64 is power of two"
        assert false (math is power of two 63) "63 is not power of two"
        assert false (math is power of two 0) "0 is not power of two"
        assert int equals (math next power of two 33) 64 "next power of two 33 == 64"
        assert int equals (math gcd 48 18) 6 "gcd(48, 18) == 6"
        assert int equals (math gcd (0 - 48) 18) 6 "gcd(-48, 18) == 6"
        assert int equals (math lcm 12 18) 36 "lcm(12, 18) == 36"
        assert int equals (math lcm 0 18) 0 "lcm(0, 18) == 0"
        assert int equals (math mod pow 2 10 1000) 24 "2^10 mod 1000 == 24"
        assert int equals (math mod pow 3 200 97) 62 "3^200 mod 97 == 62"
        assert int equals (math mod inv 3 11) 4 "3 * 4 == 12 == 1 mod 11"
        assert int equals (math mod inv 6 12) (0 - 1) "mod inv non-coprime -> -1"
        assert false (math is prime 1) "1 not prime"
        assert true (math is prime 2) "2 prime"
        assert true (math is prime 97) "97 prime"
        assert false (math is prime 99) "99 not prime"
        assert int equals (math factorial 5) 120 "5! == 120"
        assert int equals (math factorial 0) 1 "0! == 1"
        assert int equals (math ncr 10 3) 120 "C(10, 3) == 120"
        assert int equals (math fibonacci 10) 55 "fib(10) == 55"
        ()

10.3.5. Exemple 5: Estadística descriptiva entera sobre llistes (sum, product, min list, max list, mean floor, median floor, variance floor)

En aquest exemple pràctic explorem de manera exhaustiva com es comporta math en aquest bloc funcional, incloent-hi entrades estàndard, combinacions de paràmetres i valors frontera:

fn :: test math list statistics => ()
      test math list statistics =
        xs = [30, 10, 50, 20, 40]
        assert int equals (math sum xs) 150 "sum"
        assert int equals (math product [2, 3, 4]) 24 "product"
        assert int equals (math mean xs) 30 "mean"
        assert int equals (math median xs) 30 "median odd"
        assert int equals (math median [10, 20, 30, 40]) 25 "median even"
        assert int equals (math min list xs) 10 "min list"
        assert int equals (math max list xs) 50 "max list"
        assert int equals (math sum []) 0 "sum []"
        assert int equals (math mean []) 0 "mean []"
        assert int equals (math median []) 0 "median []"
        ()

10.4. Sota el capó: com està construïda math en Ridgun pur (src/main/ridgun/lib/math.rg)

Un dels majors avantatges de ridgun-libs és que no hi ha caixes negres en C. Pots obrir src/main/ridgun/lib/math.rg i llegir exactament com està implementada cada operació fent servir pattern matching, arbres de guardes | / |. i recursió de cua (TCO). Vegem les peces clau de la seva implementació real:

10.4.1. Implementació interna: Bounds, Sign & Parity

Fixa't en com math.rg estructura les signatures fn :: ... => ... primer i resol cada cas mitjançant equacions alineades i crides de cua:

module :: math

fn :: math abs Int => Int
      math abs x   =
        | x < 0     = 0 - x
        | otherwise = x

fn :: math sign Int => Int
      math sign x   =
        | x < 0     = 0 - 1
        | x > 0     = 1
        | otherwise = 0

fn :: math min Int Int => Int
      math min a   b   =
        | a <= b    = a
        | otherwise = b

fn :: math max Int Int => Int
      math max a   b   =
        | a >= b    = a
        | otherwise = b

fn :: math clamp Int Int Int => Int
      math clamp x   lo  hi  =
        | x < lo    = lo
        | x > hi    = hi
        | otherwise = x

op :: clamp Int between Int and Int => Int
      clamp x   between lo  and hi  =  math clamp x lo hi

fn :: math is even Int => Bool
      math is even x   =  (x % 2) == 0

fn :: math is odd Int => Bool
      math is odd x   =  (x % 2) != 0

10.4.2. Implementació interna: Powers, Integer Roots & Logarithms

Fixa't en com math.rg estructura les signatures fn :: ... => ... primer i resol cada cas mitjançant equacions alineades i crides de cua:

fn :: m pow loop Int Int Int => Int
      m pow loop base exp acc =
        | exp <= 0       = acc
        | (exp % 2) == 1 = m pow loop (base * base) (exp / 2) (acc * base)
        | otherwise      = m pow loop (base * base) (exp / 2) acc

fn :: math pow Int  Int => Int
      math pow base exp =
        | exp < 0   = 0
        | exp == 0  = 1
        | otherwise = m pow loop base exp 1

fn :: m isqrt step Int Int Int => Int
      m isqrt step n x nx =
        | nx >= x   = x
        | otherwise = m isqrt loop n nx

fn :: m isqrt loop Int Int => Int
      m isqrt loop n   x   =  m isqrt step n x ((x + (n / x)) / 2)

fn :: math isqrt Int => Int
      math isqrt n   =
        | n < 0     = 0 - 1
        | n == 0    = 0
        | n < 4     = 1
        | otherwise = m isqrt loop n (n / 2)

fn :: m ilog2 loop Int Int => Int
      m ilog2 loop n   acc =
        | n <= 1    = acc
        | otherwise = m ilog2 loop (n / 2) (acc + 1)

fn :: math ilog2 Int => Int
      math ilog2 n   =
        | n <= 0    = 0 - 1
        | otherwise = m ilog2 loop n 0

fn :: m ilog10 loop Int Int => Int
      m ilog10 loop n   acc =
        | n < 10    = acc
        | otherwise = m ilog10 loop (n / 10) (acc + 1)

fn :: math ilog10 Int => Int
      math ilog10 n   =
        | n <= 0    = 0 - 1
        | otherwise = m ilog10 loop n 0

fn :: m next pow2 loop Int Int => Int
      m next pow2 loop target cur =
        | cur >= target = cur
        | otherwise     = m next pow2 loop target (cur * 2)

fn :: math next power of two Int => Int
      math next power of two n =
        | n <= 1    = 1
        | otherwise = m next pow2 loop n 1

fn :: math is power of two Int => Bool
      math is power of two n =
        | n <= 0    = False
        | otherwise = (math next power of two n) == n

10.4.3. Implementació interna: Combinatorics & Sequences

Fixa't en com math.rg estructura les signatures fn :: ... => ... primer i resol cada cas mitjançant equacions alineades i crides de cua:

fn :: m fact loop Int Int => Int
      m fact loop n   acc =
        | n <= 1    = acc
        | otherwise = m fact loop (n - 1) (acc * n)

fn :: math factorial Int => Int
      math factorial n   =
        | n < 0     = 0
        | otherwise = m fact loop n 1

fn :: m ncr loop Int Int Int Int => Int
      m ncr loop n k idx acc =
        | idx > k   = acc
        | otherwise = m ncr loop n k (idx + 1) ((acc * ((n - k) + idx)) / idx)

fn :: math ncr Int Int => Int
      math ncr n   k   =
        | k < 0 or n < 0 or k > n = 0
        | k == 0 or k == n        = 1
        | otherwise =
          eff_k = math min k (n - k)
          m ncr loop n eff_k 1 1

fn :: m fib loop Int Int Int => Int
      m fib loop rem a b =
        | rem <= 0  = a
        | otherwise = m fib loop (rem - 1) b (a + b)

fn :: math fibonacci Int => Int
      math fibonacci n   =
        | n <= 0    = 0
        | otherwise = m fib loop n 0 1

10.4.4. Implementació interna: Integer List Statistics

Fixa't en com math.rg estructura les signatures fn :: ... => ... primer i resol cada cas mitjançant equacions alineades i crides de cua:

fn :: m list len [Int]    => Int
      m list len []       =  0
      m list len (_:rest) =  1 + (m list len rest)

fn :: m nth int [Int]    Int => Int
      m nth int []       _   =  0
      m nth int (x:rest) idx =
        | idx <= 0  = x
        | otherwise = m nth int rest (idx - 1)

fn :: math sum [Int]    => Int
      math sum []       =  0
      math sum (x:rest) =  x + (math sum rest)

fn :: math product [Int]    => Int
      math product []       =  1
      math product (x:rest) =  x * (math product rest)

fn :: m mean len [Int] Int => Int
      m mean len xs    n   =
        | n == 0    = 0
        | otherwise = (math sum xs) / n

fn :: math mean [Int] => Int
      math mean xs    =  m mean len xs (m list len xs)

fn :: m min loop [Int]    Int => Int
      m min loop []       cur =  cur
      m min loop (x:rest) cur =  m min loop rest (math min cur x)

fn :: math min list [Int]    => Int
      math min list []       =  0
      math min list (x:rest) =  m min loop rest x

fn :: m max loop [Int]    Int => Int
      m max loop []       cur =  cur
      m max loop (x:rest) cur =  m max loop rest (math max cur x)

fn :: math max list [Int]    => Int
      math max list []       =  0
      math max list (x:rest) =  m max loop rest x

fn :: m insert sorted Int [Int]    => [Int]
      m insert sorted v   []       =  [v]
      m insert sorted v   (x:rest) =
        | v <= x    = [v, x] :: rest
        | otherwise = [x] :: (m insert sorted v rest)

fn :: m sort ints [Int]    => [Int]
      m sort ints []       =  []
      m sort ints (x:rest) =  m insert sorted x (m sort ints rest)

fn :: m median sorted [Int] Int Int => Int
      m median sorted sorted n mid =
        | n == 0       = 0
        | (n % 2) == 1 = m nth int sorted mid
        | otherwise    = ((m nth int sorted (mid - 1)) + (m nth int sorted mid)) / 2

fn :: math median [Int] => Int
      math median xs    =
        n = m list len xs
        m median sorted (m sort ints xs) n (n / 2)

10.5. Garanties algorísmiques, memòria RMM1/RMM2 i les 5 Regles d'Or de math

  • Garantia algorísmica i de seguretat: Funcions totals (retornen 0 quan el divisor o mòdul és <= 0 en lloc d'avortar amb SIGFPE), sense coma flotant imprecisa.
  • Complexitat de pila $O(1)$ amb TCO: Tots els bucles recursius a src/main/ridgun/lib/math.rg estan en posició de cua, de manera que ridgunc els compila a salts natius sense creixement de pila.
  • Memòria determinista (RMM1/RMM2): Zero pauses de recol·lector de brossa; totes les estructures intermèdies s'alliberen de forma determinista en sortir de l'àmbit.
  • Verificació contínua: Provada exhaustivament amb stable check i la suite automatitzada src/test/ridgun/test math.rg.

Les 5 Regles d'Or en programar amb math

  1. Declara import math a l'inici del fitxer i aprofita l'equivalència entre espais i guions baixos perquè el teu codi es llegeixi com a prosa.
  2. Alinea les teves canonades de dades amb =: encadena les crides a math en passos amb nom propi i deixa que stable format alineï les columnes.
  3. Aprofita les funcions totals de math a les teves guardes |: comprova els valors de retorn o desembolica els ADTs amb pattern matching en lloc d'assumir que l'entrada externa sempre és vàlida.
  4. Evita copiar grans estructures si només necessites consultar un camp: recorda que en RMM2 els arguments d'entrada no incrementen ni decrementen comptadors (+0 / -0).
  5. Combina math amb test (import test): escriu sempre assercions amb assert equals o assert true per fixar els invariants del teu domini.

Al Capítol 11 passarem a explorar en profunditat la lib list (La lib list — Llistes, Mergesort $O(N \log N)$ i Mapes Clau-Valor).