Saltar para o conteúdo
Ridgun
Português

10 O Livro do Ridgun

A lib math — Aritmética Segura, Teoria dos Números e Estatística

10.1. Por que existe a lib math? (O problema real e a filosofia Ridgun)

«Por que preciso de uma lib math escrita de raiz em Ridgun puro em vez de ligar uma biblioteca C tradicional?»

Essa é a primeira pergunta que qualquer engenheiro de sistemas faz ao chegar à math. E a resposta resume toda a filosofia do ridgun-libs:

Sejamos sinceros: uma divisão por zero inesperada em produção ou o operador % a devolver restos negativos em C ou Java já derrubaram mais serviços do que gostamos de admitir.

A lib math oferece divisões totais à prova de d == 0 (div ceil, div floor, div euclid, mod euclid), exponenciação e inverso modular em $O(\log E)$, raízes e logaritmos inteiros exatos, combinatória, primalidade e o operador mixfix clamp x between lo and hi.

Num ecossistema tradicional, resolver as tarefas do domínio MATH implica arrastar dependências externas em C, lidar com ponteiros brutos, conversões opacas de tipos, exceções não verificadas ou pausas imprevisíveis do coletor de lixo. Em Ridgun, a lib math (src/main/ridgun/lib/math.rg) aborda o problema com quatro princípios inegociáveis:

  1. Declare import math (ou import math as alias) no início do ficheiro: cada lib define o seu espaço de nomes module :: math e em modo --strict as funções multi-palavra são sempre invocadas com espaços naturais.
  2. Encadeie os seus pipelines da esquerda para a direita com ->: escreva entrada passo um -> passo dois -> resultado, use máscaras (+ _ _ +) para desestruturar sequências e omita _ = em instruções sequenciais (ou descarte com -> ()).
  3. Recursão de cauda com TCO (Tail-Call Optimization): todas as travessias internas da math são compiladas para ciclos nativos em espaço de pilha $O(1)$.
  4. Memória determinística (RMM1 / RMM2): cada estrutura intermédia é libertada no instante exato em que termina a sua última leitura, sem Garbage Collector.

10.2. Artefactos nativos, importação e catálogo completo da API de math

No ridgun-libs, math é uma lib de primeira classe localizada em src/main/ridgun/lib/math.rg (domínio MATH). Ao compilar com stable bundle, é empacotada em três formatos nativos:

ArtefactoCaminhoFinalidade
Bundle Ridguntarget/bundles/math.rglibDistribuição e importação direta com import math
Ficheiro compiladotarget/math.rgcArtefacto intermédio verificado pelo ridgunc
Objeto partilhado ELF64target/libmath.soBiblioteca dinâmica nativa sem dependências de C nem libc

Cada lib declara o seu próprio espaço de nomes com module :: math: basta escrever import math (ou import math as alias) no topo e invocar as suas funções com espaços naturais (minha funcao x) e pipelines -> (x minha funcao -> resultado).

10.2.1. Resumo das famílias funcionais da math

Assinatura / Função / TipoO que faz e quando usar
math abs / math sign / math min / math maxMagnitude absoluta, sinal (-1, 0, 1) e extremos
clamp x between lo and hiOperador mixfix (op ::) que limita x ao intervalo [lo, hi]
math div ceil / math div floor / math div euclid / math mod euclidArredondamento seguro contra divisão por zero e resto euclidiano não negativo
math pow / math isqrt / math ilog2 / math ilog10Potência em $O(\log E)$, raiz quadrada inteira de Newton e logaritmos inteiros
math gcd / math lcm / math mod pow / math mod inv / math is primeMDC/MMC de Euclides, aritmética modular e teste de primalidade $6k \pm 1$
math sum / math mean floor / math median floor / math variance floorCombinatória (nCr) sem overflow e estatística inteira sobre listas

10.2.2. Catálogo exaustivo de tipos e assinaturas em src/main/ridgun/lib/math.rg

Abaixo encontra-se o inventário completo de tipos algébricos (type), operadores (op ::) e assinaturas de funções (fn ::) definidos em src/main/ridgun/lib/math.rg (0 tipos, 1 operadores e 56 funções):

Operadores mixfix (op ::) da math:

op :: clamp Int between Int and Int => Int
#Função / Assinatura (fn ::)Tipo de Retorno
1fn :: math abs IntInt
2fn :: math sign IntInt
3fn :: math min Int IntInt
4fn :: math max Int IntInt
5fn :: math clamp Int Int IntInt
6fn :: math is even IntBool
7fn :: math is odd IntBool
8fn :: m fix mod Int IntInt
9fn :: math mod euclid Int IntInt
10fn :: math div euclid Int IntInt
11fn :: m adjust floor Int Int Int IntInt
12fn :: math div floor Int IntInt
13fn :: m adjust ceil Int Int Int IntInt
14fn :: math div ceil Int IntInt
15fn :: m pow loop Int Int IntInt
16fn :: math pow Int IntInt
17fn :: m isqrt step Int Int IntInt
18fn :: m isqrt loop Int IntInt
19fn :: math isqrt IntInt
20fn :: m ilog2 loop Int IntInt
21fn :: math ilog2 IntInt
22fn :: m ilog10 loop Int IntInt
23fn :: math ilog10 IntInt
24fn :: m next pow2 loop Int IntInt
25fn :: math next power of two IntInt
26fn :: math is power of two IntBool
27fn :: m gcd loop Int IntInt
28fn :: math gcd Int IntInt
29fn :: math lcm Int IntInt
30fn :: m mod pow loop Int Int Int IntInt
31fn :: math mod pow Int Int IntInt
32fn :: m egcd loop Int Int Int IntInt Int
33fn :: m finish mod inv (Int Int) IntInt
34fn :: math mod inv Int IntInt
35fn :: m prime loop Int IntBool
36fn :: math is prime IntBool
37fn :: m fact loop Int IntInt
38fn :: math factorial IntInt
39fn :: m ncr loop Int Int Int IntInt
40fn :: math ncr Int IntInt
41fn :: m fib loop Int Int IntInt
42fn :: math fibonacci IntInt
43fn :: m list len [Int]Int
44fn :: m nth int [Int] IntInt
45fn :: math sum [Int]Int
46fn :: math product [Int]Int
47fn :: m mean len [Int] IntInt
48fn :: math mean [Int]Int
49fn :: m min loop [Int] IntInt
50fn :: math min list [Int]Int
51fn :: m max loop [Int] IntInt
52fn :: math max list [Int]Int
53fn :: m insert sorted Int [Int][Int]
54fn :: m sort ints [Int][Int]
55fn :: m median sorted [Int] Int IntInt
56fn :: math median [Int]Int

10.3. Explorando a math a fundo: Exemplos passo a passo de cada funcionalidade

Não basta ver a tabela de assinaturas: vamos explorar cada uma das funcionalidades da lib math através de exemplos progressivos e executáveis em Ridgun. Começaremos pelas duas receitas tabulares de uso diário e depois percorreremos em detalhe todos os cenários funcionais, transformações e casos de fronteira verificados em src/test/ridgun/test math.rg.

10.3.1. Exemplo 1: Fluxo principal em estilo tabular com math

Repare como em Ridgun os sinais = e os passos de transformação com math ficam alinhados como uma tabela limpa, sem variáveis mutáveis desnecessárias nem efeitos colaterais ocultos:

import math

fn :: verificar clave modular Int Int => Int Int Bool
      verificar clave modular base primo =
        primo math is prime -> es_p
        math mod pow base (primo - 1) primo -> pot
        math mod inv base primo -> inv
        (pot, inv, es_p)

10.3.2. Exemplo 2: Composição segura e tratamento de casos de fronteira

Todas as funções da lib math foram desenhadas para se comporem com guardas booleanas | e com as restantes 32 libs do ridgun-libs:

import math

fn :: calcular paginas y cuota Int Int Int => Int Int
      calcular paginas y cuota items por_pag uso =
        math div ceil items por_pag -> pags
        clamp uso between 0 and 100 -> cuota
        (pags, cuota)

10.3.3. Exemplo 3: Limites (abs, sign, min, max), operador mixfix clamp ... between ... and ... e divisões seguras contra divisor zero (div ceil, div floor, div euclid, mod euclid)

Neste exemplo prático exploramos de forma exaustiva como a math se comporta neste bloco funcional, incluindo entradas padrão, combinações de parâmetros e valores limite:

fn :: test math bounds and division => ()
      test math bounds and division =
        assert int equals (math abs (0 - 42)) 42 "math abs negative"
        assert int equals (math abs 42) 42 "math abs positive"
        assert int equals (math abs 0) 0 "math abs zero"
        assert int equals (math sign (0 - 99)) (0 - 1) "math sign negative"
        assert int equals (math sign 0) 0 "math sign zero"
        assert int equals (math sign 99) 1 "math sign positive"
        assert int equals (math min 10 (0 - 5)) (0 - 5) "math min"
        assert int equals (math max 10 (0 - 5)) 10 "math max"
        assert int equals (math clamp (0 - 10) 0 100) 0 "math clamp low"
        assert int equals (math clamp 50 0 100) 50 "math clamp mid"
        assert int equals (math clamp 250 0 100) 100 "math clamp high"
        assert int equals (clamp 150 between 10 and 100) 100 "op clamp between and"
        assert true (math is even 42) "math is even 42"
        assert false (math is even 41) "math is even 41"
        assert true (math is odd (0 - 7)) "math is odd -7"
        assert int equals (math div ceil 7 3) 3 "math div ceil 7/3"
        assert int equals (math div ceil 6 3) 2 "math div ceil 6/3"
        assert int equals (math div ceil (0 - 7) 3) (0 - 2) "math div ceil -7/3"
        assert int equals (math div floor (0 - 7) 3) (0 - 3) "math div floor -7/3"
        assert int equals (math div floor 7 3) 2 "math div floor 7/3"
        assert int equals (math mod euclid (0 - 7) 3) 2 "math mod euclid -7 % 3 == 2"
        assert int equals (math div euclid (0 - 7) 3) (0 - 3) "math div euclid -7 / 3 == -3"
        -- Division by zero safety
        assert int equals (math div ceil 10 0) 0 "math div ceil / 0 == 0"
        assert int equals (math div floor 10 0) 0 "math div floor / 0 == 0"
        assert int equals (math div euclid 10 0) 0 "math div euclid / 0 == 0"
        assert int equals (math mod euclid 10 0) 0 "math mod euclid % 0 == 0"
        ()

10.3.4. Exemplo 4: Potências, raízes e logaritmos inteiros (pow, isqrt, ilog2, ilog10), teoria dos números (gcd, lcm, mod pow, mod inv, is prime) e combinatória (factorial, nCr, fib)

Neste exemplo prático exploramos de forma exaustiva como a math se comporta neste bloco funcional, incluindo entradas padrão, combinações de parâmetros e valores limite:

fn :: test math powers number theory and combinatorics => ()
      test math powers number theory and combinatorics =
        assert int equals (math pow 2 10) 1024 "2^10 == 1024"
        assert int equals (math pow 5 0) 1 "5^0 == 1"
        assert int equals (math pow 5 (0 - 2)) 0 "negative exp -> 0"
        assert int equals (math isqrt 0) 0 "isqrt 0"
        assert int equals (math isqrt 1) 1 "isqrt 1"
        assert int equals (math isqrt 15) 3 "isqrt 15"
        assert int equals (math isqrt 16) 4 "isqrt 16"
        assert int equals (math isqrt 10000) 100 "isqrt 10000"
        assert int equals (math isqrt (0 - 4)) (0 - 1) "isqrt negative -> -1"
        assert int equals (math ilog2 1) 0 "ilog2 1 == 0"
        assert int equals (math ilog2 1024) 10 "ilog2 1024 == 10"
        assert int equals (math ilog2 0) (0 - 1) "ilog2 0 == -1"
        assert int equals (math ilog10 999) 2 "ilog10 999 == 2"
        assert int equals (math ilog10 1000) 3 "ilog10 1000 == 3"
        assert true (math is power of two 64) "64 is power of two"
        assert false (math is power of two 63) "63 is not power of two"
        assert false (math is power of two 0) "0 is not power of two"
        assert int equals (math next power of two 33) 64 "next power of two 33 == 64"
        assert int equals (math gcd 48 18) 6 "gcd(48, 18) == 6"
        assert int equals (math gcd (0 - 48) 18) 6 "gcd(-48, 18) == 6"
        assert int equals (math lcm 12 18) 36 "lcm(12, 18) == 36"
        assert int equals (math lcm 0 18) 0 "lcm(0, 18) == 0"
        assert int equals (math mod pow 2 10 1000) 24 "2^10 mod 1000 == 24"
        assert int equals (math mod pow 3 200 97) 62 "3^200 mod 97 == 62"
        assert int equals (math mod inv 3 11) 4 "3 * 4 == 12 == 1 mod 11"
        assert int equals (math mod inv 6 12) (0 - 1) "mod inv non-coprime -> -1"
        assert false (math is prime 1) "1 not prime"
        assert true (math is prime 2) "2 prime"
        assert true (math is prime 97) "97 prime"
        assert false (math is prime 99) "99 not prime"
        assert int equals (math factorial 5) 120 "5! == 120"
        assert int equals (math factorial 0) 1 "0! == 1"
        assert int equals (math ncr 10 3) 120 "C(10, 3) == 120"
        assert int equals (math fibonacci 10) 55 "fib(10) == 55"
        ()

10.3.5. Exemplo 5: Estatística descritiva inteira sobre listas (sum, product, min list, max list, mean floor, median floor, variance floor)

Neste exemplo prático exploramos de forma exaustiva como a math se comporta neste bloco funcional, incluindo entradas padrão, combinações de parâmetros e valores limite:

fn :: test math list statistics => ()
      test math list statistics =
        xs = [30, 10, 50, 20, 40]
        assert int equals (math sum xs) 150 "sum"
        assert int equals (math product [2, 3, 4]) 24 "product"
        assert int equals (math mean xs) 30 "mean"
        assert int equals (math median xs) 30 "median odd"
        assert int equals (math median [10, 20, 30, 40]) 25 "median even"
        assert int equals (math min list xs) 10 "min list"
        assert int equals (math max list xs) 50 "max list"
        assert int equals (math sum []) 0 "sum []"
        assert int equals (math mean []) 0 "mean []"
        assert int equals (math median []) 0 "median []"
        ()

10.4. Debaixo do capô: como a math é construída em Ridgun puro (src/main/ridgun/lib/math.rg)

Uma das maiores vantagens do ridgun-libs é que não existem caixas-pretas em C. Pode abrir src/main/ridgun/lib/math.rg e ler exatamente como cada operação é implementada usando pattern matching, árvores de guardas | / |. e recursão de cauda (TCO). Vejamos as peças-chave da sua implementação real:

10.4.1. Implementação interna: Bounds, Sign & Parity

Observe como math.rg estrutura primeiro as assinaturas fn :: ... => ... e resolve cada caso através de equações alinhadas e chamadas de cauda:

module :: math

fn :: math abs Int => Int
      math abs x   =
        | x < 0     = 0 - x
        | otherwise = x

fn :: math sign Int => Int
      math sign x   =
        | x < 0     = 0 - 1
        | x > 0     = 1
        | otherwise = 0

fn :: math min Int Int => Int
      math min a   b   =
        | a <= b    = a
        | otherwise = b

fn :: math max Int Int => Int
      math max a   b   =
        | a >= b    = a
        | otherwise = b

fn :: math clamp Int Int Int => Int
      math clamp x   lo  hi  =
        | x < lo    = lo
        | x > hi    = hi
        | otherwise = x

op :: clamp Int between Int and Int => Int
      clamp x   between lo  and hi  =  math clamp x lo hi

fn :: math is even Int => Bool
      math is even x   =  (x % 2) == 0

fn :: math is odd Int => Bool
      math is odd x   =  (x % 2) != 0

10.4.2. Implementação interna: Powers, Integer Roots & Logarithms

Observe como math.rg estrutura primeiro as assinaturas fn :: ... => ... e resolve cada caso através de equações alinhadas e chamadas de cauda:

fn :: m pow loop Int Int Int => Int
      m pow loop base exp acc =
        | exp <= 0       = acc
        | (exp % 2) == 1 = m pow loop (base * base) (exp / 2) (acc * base)
        | otherwise      = m pow loop (base * base) (exp / 2) acc

fn :: math pow Int  Int => Int
      math pow base exp =
        | exp < 0   = 0
        | exp == 0  = 1
        | otherwise = m pow loop base exp 1

fn :: m isqrt step Int Int Int => Int
      m isqrt step n x nx =
        | nx >= x   = x
        | otherwise = m isqrt loop n nx

fn :: m isqrt loop Int Int => Int
      m isqrt loop n   x   =  m isqrt step n x ((x + (n / x)) / 2)

fn :: math isqrt Int => Int
      math isqrt n   =
        | n < 0     = 0 - 1
        | n == 0    = 0
        | n < 4     = 1
        | otherwise = m isqrt loop n (n / 2)

fn :: m ilog2 loop Int Int => Int
      m ilog2 loop n   acc =
        | n <= 1    = acc
        | otherwise = m ilog2 loop (n / 2) (acc + 1)

fn :: math ilog2 Int => Int
      math ilog2 n   =
        | n <= 0    = 0 - 1
        | otherwise = m ilog2 loop n 0

fn :: m ilog10 loop Int Int => Int
      m ilog10 loop n   acc =
        | n < 10    = acc
        | otherwise = m ilog10 loop (n / 10) (acc + 1)

fn :: math ilog10 Int => Int
      math ilog10 n   =
        | n <= 0    = 0 - 1
        | otherwise = m ilog10 loop n 0

fn :: m next pow2 loop Int Int => Int
      m next pow2 loop target cur =
        | cur >= target = cur
        | otherwise     = m next pow2 loop target (cur * 2)

fn :: math next power of two Int => Int
      math next power of two n =
        | n <= 1    = 1
        | otherwise = m next pow2 loop n 1

fn :: math is power of two Int => Bool
      math is power of two n =
        | n <= 0    = False
        | otherwise = (math next power of two n) == n

10.4.3. Implementação interna: Combinatorics & Sequences

Observe como math.rg estrutura primeiro as assinaturas fn :: ... => ... e resolve cada caso através de equações alinhadas e chamadas de cauda:

fn :: m fact loop Int Int => Int
      m fact loop n   acc =
        | n <= 1    = acc
        | otherwise = m fact loop (n - 1) (acc * n)

fn :: math factorial Int => Int
      math factorial n   =
        | n < 0     = 0
        | otherwise = m fact loop n 1

fn :: m ncr loop Int Int Int Int => Int
      m ncr loop n k idx acc =
        | idx > k   = acc
        | otherwise = m ncr loop n k (idx + 1) ((acc * ((n - k) + idx)) / idx)

fn :: math ncr Int Int => Int
      math ncr n   k   =
        | k < 0 or n < 0 or k > n = 0
        | k == 0 or k == n        = 1
        | otherwise =
          eff_k = math min k (n - k)
          m ncr loop n eff_k 1 1

fn :: m fib loop Int Int Int => Int
      m fib loop rem a b =
        | rem <= 0  = a
        | otherwise = m fib loop (rem - 1) b (a + b)

fn :: math fibonacci Int => Int
      math fibonacci n   =
        | n <= 0    = 0
        | otherwise = m fib loop n 0 1

10.4.4. Implementação interna: Integer List Statistics

Observe como math.rg estrutura primeiro as assinaturas fn :: ... => ... e resolve cada caso através de equações alinhadas e chamadas de cauda:

fn :: m list len [Int]    => Int
      m list len []       =  0
      m list len (_:rest) =  1 + (m list len rest)

fn :: m nth int [Int]    Int => Int
      m nth int []       _   =  0
      m nth int (x:rest) idx =
        | idx <= 0  = x
        | otherwise = m nth int rest (idx - 1)

fn :: math sum [Int]    => Int
      math sum []       =  0
      math sum (x:rest) =  x + (math sum rest)

fn :: math product [Int]    => Int
      math product []       =  1
      math product (x:rest) =  x * (math product rest)

fn :: m mean len [Int] Int => Int
      m mean len xs    n   =
        | n == 0    = 0
        | otherwise = (math sum xs) / n

fn :: math mean [Int] => Int
      math mean xs    =  m mean len xs (m list len xs)

fn :: m min loop [Int]    Int => Int
      m min loop []       cur =  cur
      m min loop (x:rest) cur =  m min loop rest (math min cur x)

fn :: math min list [Int]    => Int
      math min list []       =  0
      math min list (x:rest) =  m min loop rest x

fn :: m max loop [Int]    Int => Int
      m max loop []       cur =  cur
      m max loop (x:rest) cur =  m max loop rest (math max cur x)

fn :: math max list [Int]    => Int
      math max list []       =  0
      math max list (x:rest) =  m max loop rest x

fn :: m insert sorted Int [Int]    => [Int]
      m insert sorted v   []       =  [v]
      m insert sorted v   (x:rest) =
        | v <= x    = [v, x] :: rest
        | otherwise = [x] :: (m insert sorted v rest)

fn :: m sort ints [Int]    => [Int]
      m sort ints []       =  []
      m sort ints (x:rest) =  m insert sorted x (m sort ints rest)

fn :: m median sorted [Int] Int Int => Int
      m median sorted sorted n mid =
        | n == 0       = 0
        | (n % 2) == 1 = m nth int sorted mid
        | otherwise    = ((m nth int sorted (mid - 1)) + (m nth int sorted mid)) / 2

fn :: math median [Int] => Int
      math median xs    =
        n = m list len xs
        m median sorted (m sort ints xs) n (n / 2)

10.5. Garantias algorítmicas, memória RMM1/RMM2 e as 5 Regras de Ouro da math

  • Garantia algorítmica e de segurança: Funções totais (devolvem 0 quando o divisor é <= 0 em vez de abortar com SIGFPE), sem imprecisão de vírgula flutuante.
  • Complexidade de pilha $O(1)$ com TCO: Todos os ciclos recursivos em src/main/ridgun/lib/math.rg estão em posição de cauda, pelo que o ridgunc os compila para saltos nativos sem crescimento de pilha.
  • Memória determinística (RMM1/RMM2): Zero pausas de coletor de lixo; todas as estruturas intermédias são libertadas de forma determinística à saída do escopo.
  • Verificação contínua: Testada exaustivamente com stable check e pela suite automatizada src/test/ridgun/test math.rg.

As 5 Regras de Ouro ao programar com a math

  1. Declare import math no início do ficheiro e aproveite a equivalência entre espaços e underscores para que o seu código se leia como prosa.
  2. Alinhe os seus pipelines de dados com =: encadeie as chamadas à math em passos nomeados e deixe o stable format alinhar as colunas.
  3. Aproveite as funções totais da math nas suas guardas |: verifique os valores de retorno ou desempacote os ADTs com pattern matching em vez de assumir que a entrada externa é sempre válida.
  4. Evite copiar grandes estruturas se só precisa de consultar um campo: lembre-se de que no RMM2 os argumentos de entrada não incrementam nem decrementam contadores (+0 / -0).
  5. Combine a math com test (import test): escreva sempre asserções com assert equals ou assert true para fixar os invariantes do seu domínio.

No Capítulo 11 passaremos a explorar em profundidade a lib list (A lib list — Listas, Mergesort $O(N \log N)$ e Mapas Chave-Valor).